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El Futuro de la Construcción

Javier Hernández

ENTORNO STUDIO

creado por  Javier Hernández

Historia y Planeación (pre producción)

Desde niño, me ha encantado la maquinaria pesada, y como ingeniero civil, siempre he querido combinar mi pasión por la construcción con el mundo del 3D. Buscando modelos 3D para otro proyecto, me encontré con un modelo de MECHA SUIT y decidí incluirlo en una obra en construcción. Aprovechando las obras de repavimentación de calles en Quito, grabé algunas tomas y logré hacer realidad este video. ¡Mira cómo este MECHA SUIT domina la construcción con habilidad y destreza!

@entorno.vfx llegó la inteligencia artificial a la construcción. sabes donde es? #inteligenciaartificial #3d #efectosespeciales #construccion vieren el logo d @MrBeast? creado por @Javier Hernandez ♬ Back In Black - AC/DC

Búsqueda de Assets

Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.

Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.

Modelos

Como lo dije en la introducción, encontré este modelo por casualidad.

Tiempo: este video no lo busqué, lo encontré por casualidad y lo guardé de inmediato.

Filmación (producción)

Ubicación

Salí a filmar por el sector del Parque de la Carolina en la ciudad de Quito. Mientras iba caminando iba tomando fotos y filmando sitios que se podrían utilizar en futuros proyectos. Tenía en mente los modelos que tenía archivados para hacer los videos y al ver los trabajos de repavimentación aproveché para filmar.

Equipo

Para la filmación y para la imagen HDRI usé la cámara Insta 360. Aparte los accesorios necesatios como trípodes, selfie stick, smartphone, color checker, etc.

Fotografía 360

Pude mejorar gradualmente en el uso de la cámara 360 tanto para la fotografía como para los videos. Descubrí que es fácil de manejar y muy intuitiva, lo que me permitió tener múltiples opciones en la postproducción de los videos.

Tiempo: En filmar este ambiente me demoré 10 minutos.

Post Producción

Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)

En Photoshop, es posible combinar las tres aperturas para crear una imagen HDRI de forma rápida y eficiente. La función de combinación automática de Photoshop hace que el proceso sea prácticamente sin esfuerzo.

Tiempo: este proceso toma cerca de 10 minutos, máximo.

Modelos 3D y Animación

Corrección de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)

En organizar las texturas y materiales fue bastante rápido, el modelo estaba bien optimizado. Con este modelo aprendí a hacer rigging de personajes, esto lo hice en Autodesk Maya. También aprendí a animar personajes desde 0 en Cascadeur.

Cascadeur

Tiempo: como estaba aprendiendo a animar y hacer rigging me demoré 1 semana y un poco mas hasta lograr lo que se ve en el video.

Render

Ambientación (Otoy Octane Render - 200$ anuales, Cinema 4D - 100$ mensuales)

Hacer esta escena fue muy sencillo. Solo poner los planos para que interactuen con las sombras y poner los modelos 3D.

Octane Render Cinema 4D

Tiempo: esto me tomó cerca de 20 minutos.

Renderización (Otoy Octane Render - 200$ anuales)

Continué utilizando tres PASSES distintos al renderizar: uno para el fondo, otro para la imagen 3D y otro para las sombras. Esta técnica es crucial para tener un mayor control sobre cada elemento en post-producción y obtener un resultado más satisfactorio.

Para asegurarme de que el Mecha se viera bien en todas las tomas, decidí renderizar dos veces: una con el sol y otra sin él. De esta manera, pude asegurarme de que el modelo se veía correctamente en todas las condiciones de iluminación.

En la primera renderización, utilicé la luz del sol para crear sombras realistas en el modelo, y en la segunda renderización, eliminé el sol para asegurarme de que el Mecha se viera bien incluso sin la luz directa del sol. Al final, el resultado fue impresionante, y el Mecha se veía perfectamente integrado en la obra en construcción.

Tiempo: esto tomó cerca de 4 horas.

Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)

Para la composición de este video, utilicé Davinci Resolve. Cargué las secuencias de imágenes y realicé la corrección de color. Anadí el movimiento de la cámara, como si alguien estuviera filmando a mano.

En estos videos, he adoptado la práctica de disminuir la calidad del renderizado en cada uno de los PASSES. Este enfoque se utiliza para lograr una mejor correspondencia entre el material de video grabado y el renderizado.

Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.

Publicación

Aunque este video no tuvo el éxito que esperaba, para mí fue muy especial. Quería unir dos de mis grandes pasiones: la maquinaria pesada y el mundo 3D. Me sentí muy satisfecho al ver el resultado final y fue aún más emocionante cuando mis seguidores me dijeron que mis efectos eran mejores que los de Marvel. De hecho, muchos de ellos han comentado que este es el video más realista que han visto hasta ahora. Agradezco mucho sus comentarios y espero seguir creando contenido que pueda combinar mis pasiones y entretener a mi audiencia.

Agradecimientos y enlaces

Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:

CREADOR

Display Javier Hernández

Javier Hernández

Fundador

Emprendedor Ecuatoriano. Creador de  aportevial,  inmovisor,  feriacamicon,  savormap,  Entorno Studio en TIKTOK,