
Falla en la Matrix

ENTORNO STUDIO
creado por Javier Hernández
Historia y Planeación (pre producción)
Después de crear el video del Choque Falso, quise desafiarme a mí mismo y crear algo más complejo. Además, el hecho de que muchas personas comentaran que parecía una falla en la Matrix me motivó aún más.
Antes de comenzar a trabajar en este video, establecí un objetivo de publicar un video cada viernes. Para lograr esto, organicé una lluvia de ideas para videos y anoté todas las ideas que se me ocurrieron. Utilicé la plataforma MindMeister para organizarlas y tener una mejor visualización.
El video del Choque Falso fue el primero que surgió de mi lluvia de ideas y me abrió la puerta a explorar ideas aún más interesantes.
@entorno.vfx Casiiii se dan. Que susto. #fyp #choque #edicion #simulacion Creado por @Javier Hernandez ♬ GTA San Andreas Theme (Remake) - Ben Morfitt (SquidPhysics)
Búsqueda de Assets
Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.
Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.
Modelos
Aquí, a diferencia del video del Choque Falso, contamos con un modelo 3D. A pesar de que algunos han criticado el video, argumentando que es muy sencillo de realizar, nadie en los comentarios ha logrado acertar en cómo se llevó a cabo. Además, nadie se ha percatado de la adición del elemento 3D.
Para seguir con mi idea de incluir marcas en los videos, se me ocurrió agregar un billboard en el que incluí las imágenes de Mr.Beast y Coca Cola. Quería probar cómo podía funcionar incluir marcas reconocidas en mis videos y qué tipo de impacto tendría en el público.
Tiempo: Me llevó alrededor de 15 minutos buscar todos los modelos.
Filmación (producción)
Ubicación
Consideré que la esquina donde grabé este video era la ubicación perfecta para la filmación. Dado que muchos autobuses circulan por la zona, opté por grabar a las 13:30 horas, en busca de un autobús escolar, el cual encontré.
Equipo
En el mundo de los videos en internet, siempre hay nuevas tendencias y técnicas que explorar. Como mencioné en el video del choque falso, una de las tendencias que ha surgido es la edición para crear efectos de choque o impacto. El único problema es que, para lograrlo, la cámara tenía que permanecer fija, lo que limitaba mucho el movimiento que podía capturar.
Pero como siempre me gusta innovar, decidí probar algo nuevo: utilizar una cámara 360. Esto me permitió crear la ilusión de movimiento y darle un toque más dinámico al video. En el video del Choque Falso, pude utilizar esta técnica para dar el efecto de movimiento a pesar de que la cámara permanece estática. Fue un gran reto, pero también fue muy divertido experimentar y explorar nuevas posibilidades en la edición de videos.
Fotografía 360
Luego de la experiencia adquirida en el video del choque falso, estaba más preparado para filmar este tipo de videos. Así que fui a un lugar con mucho tráfico vehicular y me puse a la espera. Ajusté la cámara de manera que fuera fácil de editar y necesitara el mínimo de rotoscopia para la composición del video. Sin embargo, tuve que estar atento para asegurarme de que las personas que pasaban por la zona no arruinaran las tomas, lo cual ocurrió en algunas ocasiones.
Tiempo: En filmar esto me demoré 20 minutos.
Post Producción
Render
Ambientación (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
Para añadir el billboard en la toma equirectangular, utilicé las tomas 360 que había preparado previamente. Este proceso fue bastante sencillo gracias a mi experiencia con Cinema 4D y Octane Render, que son herramientas que suelo utilizar para crear la ambientación en mis videos. No fue necesario añadir geometría que interactuara con las sombras, ya que el billboard estaba ubicado detrás de un edificio. En definitiva, fue un proceso de edición bastante fluido y el resultado final fue muy satisfactorio.

Tiempo: esto me tomó cerca de 20 minutos.
Renderización (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
Para la creación del elemento 3D que se añadiría al video, solo se necesitaba un PASS que se montaría en Davinci Resolve. A pesar de ser un solo elemento, fue necesario renderizarlo con una resolución de 5.7K para asegurarse de que coincidiera con la resolución del video 360. Además, se debió renderizar en formato equirectangular para que se pudiera integrar adecuadamente en el video final.
Tiempo: esto tomó cerca de 3 horas.
Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)
Para llevar a cabo la edición del video, utilicé el software Davinci Resolve y comencé separando las secuencias correspondientes a cada vehículo involucrado en la escena. Después, empleé las herramientas básicas de edición para unir ambas secuencias y crear la ilusión del choque. A pesar de que la tarea de rotoscopía para darle mayor realismo a los vehículos fue un poco tediosa, perseveré y logré obtener un resultado dinámico y sorprendente. Fue un proceso de edición que requirió mucha paciencia y dedicación, pero estoy muy satisfecho con el resultado final.
Para darle mayor realismo al video, también añadí el modelo 3D del billboard que había renderizado previamente en Cinema 4D con Octane Render. Una vez que exporté el video en formato equirectangular, lo importé en el software Insta360 Studio, donde le di un efecto de movimiento y realicé el seguimiento de la cámara para que los vehículos se movieran de manera más natural en la escena.

Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.
Publicación
Después de ver que la idea podía ser viral, estaba seguro de que el video alcanzaría al menos 100,000 visualizaciones. El video tuvo éxito y muchas personas lo vieron. Aunque no sé la cantidad exacta de visualizaciones, hubo muchos comentarios que mencionaban la publicidad y preguntaban cómo se había hecho. También se generó algo de polémica en los comentarios debido al tema de la falla en la Matrix, lo cual ayudó a que el video se compartiera aún más. Este fue el último video del año que se volvió viral, ya que TikTok comenzó a mostrar menos contenido. Desde entonces, comencé una etapa de experimentación.
Agradecimientos y enlaces
Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:
CREADOR

Javier Hernández
Fundador
Emprendedor Ecuatoriano. Creador de aportevial, inmovisor, feriacamicon, savormap, Entorno Studio en TIKTOK,

