
Fiestas de Quito 2022

ENTORNO STUDIO
creado por Javier Hernández
Historia y Planeación (pre producción)
Siguiendo el cronograma que había establecido para lanzar los videos cada viernes, salí a grabar algunas tomas en el feriado por fiestas de Quito 2022. Durante la filmación, se me ocurrió la idea de hacer un video para celebrar las fiestas de Quito protagonizado por el popular personaje de Pikachu.
Sin embargo, noté que este video no estaba generando tantas visitas como los anteriores, lo que me llevó a analizar las posibles razones detrás de esto.
@entorno.vfx que viva QUITO carajo!!! #quito #ecuador #pikachu #fiesta creado por @Javier Hernandez ♬ El Chulla Quiteño - Papaya Dada
Búsqueda de Assets
Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.
Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.
Modelos
Reutilicé el mismo modelo 3D que utilicé en el video de "Pikachus bailando" ya que era adecuado para un video similar.
Tiempo: Esto no me tomó tiempo ya que ya tenía el modelo listo para poder reutilizarlo.
Filmación (producción)
Ubicación
Aprovechando el feriado por fiestas de Quito del 2022 para hacer varias tomas en el parque metropolitano para el video del "T Rex en el Metropolitano". Caminando vi la palabra QUITO y pensé que se verían bien los pikachus ahí. No iba a hacer un video por fiestas de Quito, pero creí que iba a quedar bien.
Equipo
Para la filmación y para la imagen HDRI usé la cámara Insta 360. Aparte los accesorios necesatios como trípodes, selfie stick, smartphone, color checker, etc.
Fotografía 360
Pude mejorar gradualmente en el uso de la cámara 360 tanto para la fotografía como para los videos. Descubrí que es fácil de manejar y muy intuitiva, lo que me permitió tener múltiples opciones en la postproducción de los videos.
Tiempo: En filmar este ambiente me demoré 10 minutos.
Post Producción
Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)
En Photoshop, es posible combinar las tres aperturas para crear una imagen HDRI de forma rápida y eficiente. La función de combinación automática de Photoshop hace que el proceso sea prácticamente sin esfuerzo.
Tiempo: este proceso toma cerca de 10 minutos, máximo.
Modelos 3D y Animación
Corrección de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)
Este proceso ya lo había hecho con el Pikachu.
Tiempo: No me demoré haciendo esto.
Render
Ambientación (Otoy Octane Render - 200$ anuales, Cinema 4D - 100$ mensuales)
Hacer esta escena fue muy sencillo. Solo poner los planos para que interactuen con las sombras y poner los modelos 3D.

En la imagen se puede observar que organicé las escenas de manera más eficiente en Cinema 4D. Todo fue ordenado en carpetas, lo que me permitió crear una plantilla que fui mejorando gradualmente. A finales de noviembre de 2022, durante el Black Friday, compré una oferta de Octane Render que incluía una licencia y varios plugins, incluyendo uno imprescindible llamado Grey Scale Gorilla.
Tiempo: esto me tomó cerca de 20 minutos.
Renderización (Otoy Octane Render - 200$ anuales)
Continué utilizando tres PASSES distintos al renderizar: uno para el fondo, otro para la imagen 3D y otro para las sombras. Esta técnica es crucial para tener un mayor control sobre cada elemento en post-producción y obtener un resultado más satisfactorio.
Tiempo: esto tomó cerca de 3 horas.
Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)
Para la composición de este video, utilicé Davinci Resolve. Cargué las secuencias de imágenes y realicé la corrección de color. Anadí el movimiento de la cámara, como si alguien estuviera filmando a mano.
En estos videos, he adoptado la práctica de disminuir la calidad del renderizado en cada uno de los PASSES. Este enfoque se utiliza para lograr una mejor correspondencia entre el material de video grabado y el renderizado.
Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.
Publicación
En este video comencé a ver que tiktok no mostraba como antes mis videos. Hay varias hipótesis por lo que pasa esto y hasta ahora no se las razones reales. Igual, seguí subiendo videos según el cronograma.
Puse el "Chulla Quiteño" como fondo para el video.
Agradecimientos y enlaces
Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:
CREADOR

Javier Hernández
Fundador
Emprendedor Ecuatoriano. Creador de aportevial, inmovisor, feriacamicon, savormap, Entorno Studio en TIKTOK,

