
Pikachus Bailando

ENTORNO STUDIO
creado por Javier Hernández
Historia y Planeación (pre producción)
Aprovechando el boom que hubo en Mayo del 2022 en Quito - Ecuador por un mural con la imagen de Pikachu, se me ocurrió hacer un video sobre este tema.
Buscando en mis archivos encontré una sesión de fotos que hice en la mitad del mundo.
@entorno.vfx miren lo q encontré hoy en la mitad dl mundo. al mariscal #quito #ecuador #mitaddelmundo #pokemon #pikachu creado por @viveen360 ♬ Traicionera - Pastor López
Búsqueda de Assets
Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.
Modelos
Encontré este modelo de pikachu. Mi amigo Alejandro Bustamante me ayudó con el rigging y le puso la animación.
Al fondo se puede ver bailando los Storm Troopers del video Storm Troopers Bailando.
Tiempo: Buscar el modelo por primera vez me demoré unos 10 minutos.
Animación
La animación la encontré en MIXAMO. Busqué una animación donde bailen un RUMBA y la utilicé.
Tiempo: Buscar la mejor animación me tomó cerca de 10 minutos.
Filmación (producción)
Ubicación
Como hice este video pensando en el BOOM del mural de pikachu en el centro histórico, quise ponerlo en un sitio emblemático de Quito o sus alrededores. Ahí me acordé que algún rato hice un tour virtual para GSV de la mitad del mundo. Escogí la mejor foto que tenía para esto y la utlicé.
Si quieres comprar este HDRI y apoyarnos, puedes comprarlo en GUMROAD.
Equipo
Para tomar la foto 360 usé una cámara NIKON D5100 y un lente sigma de 8mm. Aparte los accesorios necesarios para tomar fotografía panorámica.
Fotografía 360
En este ítem hay varias cosas importantes. Primero la filmación del lugar. En ese momento no contaba con la cámara necesaria para realizar un buen trabajo. Así que decidí utilizar fotografía 360 panorámica en vez de video. Tiene la facilidad de girar la cámara y dar la ilusión de movimiento. Con una cámara semi profesional y un lente de 8 mm se pueden obtener excelentes resultados.
La habilidad necesaria aquí es la toma de fotografía 360 con varias exposiciones (mínimo 3 exposiciones). Con eso se creará una imagen de 16 bits (mejor opción) y una de 32 bits.
Tiempo: En la fotografía 10 minutos por un pequeño tour. Como hice una sesión fotográfica de toda la mitad del mundo me demoré 1 hora y media para tomar todas las fotos.
Post Producción
Recomendaciones
Si bien se necesita cierta habilidad para poder realizar estos trabajos, no me gusta poner los niveles como inicial, medio, experto, etc. Porque esos conceptos son diferentes para cada persona. Con que se cuente con el conocimiento necesario para hacerlo es mas que suficiente.
Es súper necesario aprender por cuenta propia, ya que la tecnología avanza muy rápido. En mi caso todo lo relacionado con 3D aprendí por mi cuenta. Para poder estar actualizado en el mercado se necesita saber investigar lo mas importante, saber inglés.
Fotografía 360
Con todas las imágenes que se tomaron, se obtienen 2 tipos de panoramas:
-
La imagen de 16 bits se la utilizará como plano, donde se colocará en modelos 3D. Personalmente utilizo el formato PNG.
-
La imagen de 32 bits se utilizará para iluminar la escena, con lo que se conoce como HDRI. Personalmente utilizo el formato EXR o HDR.
Aquí hay que tomar en cuenta que estas fotos requieren mucho espacio. Si bien tener un TOUR no requiere mucha información, con el tiempo pueden exeder los teras de información.
Stiching (PTGUI - 190$ un solo pago)
Para poder unir las fotos en un panorama 360 equirectangular usando este método utilizo el programa PTGUI.
PTGUI da la opción de exportar automáticamente los 2 tipo de imágenes.
Tiempo: en este proceso me demoré cerca de 10 minutos para editar solo la imagen que utilicé.
Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)
Si bien PTGUI da unos resultados increíbles, hay ciertos detalles que hay que retocar la imagen. Aquí no existió mucho retoque.
Tiempo: retocar las imágenes en este caso no me tomó mas de 10 minutos
Modelos 3D
Correción de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)
El Alejo me ayudó con la edición del modelo 3D y el rigging. El también utiliza Maya, ya que es el programa típico de la industria del 3D.
Aquí también se crearán los shadow catchers necesarios para la escena, que a la final solo es un piso.
Tiempo: Dejarle listo este modelo para usarlo en otros proyectos me tomó 1 hora.
Animación (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Mixamo - gratis)
El Alejo se demoró una media hora hasta poder dejar todo listo. Si bien el pikachu es bípedo su forma es medio caprichosa. Aparte el model tenía algunos errores.
Tiempo: Dejarle listo este modelo para usarlo en otros proyectos me tomó 10 minutos.
Render
Ambientación (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
Puse un solo pikachú, pero la escena se la veía vacía, por eso comencé a hacer algunas pruebas y 5 quedaron bastante bien. Los ubiqué de tal forma que no se estorben. Aparte había ese letrero, así que tocó poner los pikachus de tal forma que no interactuen de ninguna forma con el rótulo.
También puse en el fondo los Storm Troopers del video anterior (storm troopers bailando).
Cuando el cielo está nublado, he obtenido los mejores resultados de los renders y ahí no se necesita colocar un 'sol' en el programa.
Con la plantilla que tengo, reemplacé ciertos archivos y ya estaba listo para renderizar.
Tiempo: Ya teniendo la plantilla lista me tomó cerca de media hora. Eso incluye ubicación de la cámara, ubicación de modelos, posición del sol, etc.
Renderización (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
En este video solo rendericé un MAIN PASS. Y obtuve la secuencia de imágenes para poder editar.
Tiempo: Renderizar esta escena se demoró cerca de 1 hora y media.
Edición
Edición y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)
La edición de este video fue bastante rápida, solamente se necesitaba importar la secuencia de imágenes. Poner el frame rate y nada mas.
También hice la correción básica de color y le di un movimiento ligero de la cámara, para que no se note que el fondo es una imagen estática.
Tiempo: Esto me tomó cerca de 15 minutos.
Publicación
Antes de publicar el video, busqué una canción que vaya con el movimiento de la animación y lo publiqué.
Este fue mi primer video viral. En pocas horas tuvo mas de 50 mil visualizacones.
Resumen
Sumando todo tomaría aproximadamente 2 horas en realizar este trabajo. Sin contar el tiempo de renderizar ya que por lo general dejo haciendo estos trabajos cuando me toca salir de la oficina o en las noches cuando duermo.
Agradecimientos y enlaces
Agradezco mucho a las personas que han publicado los modelos 3D.
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CREADOR

Javier Hernández
Fundador
Emprendedor Ecuatoriano. Creador de aportevial, inmovisor, feriacamicon, savormap, Entorno Studio en TIKTOK,

