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Mario Mundo 1-1

Javier Hernández

ENTORNO STUDIO

creado por  Javier Hernández

Historia y Planeación (pre producción)

Aprovechando el estreno y boom de la película de Mario Bros en el 2023, aproveché para hacer este video. Siempre quise replicar este mundo y esta fue la oportunidad perfecta para poder hacerlo.

@entorno.vfx Así hice el mundo 1 - 1 de #mariobros . te gustó? #supermariomovie #mariomovie #cgi #edicion creado por @Javier Hernandez ♬ Super Mario Bros Main Theme - Geek Music

Búsqueda de Assets

Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.

Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.

La mayoría de los modelos para rellenar la escena los encontré en Quixel Megascans. Es sencillo buscar modelos y descargarse directamente en CINEMA4D. El único problema es que toca bajar las resolución de las texturas. 2K de resolución para una piedra que no ocupa mas de 1 milímetro cuadrado es demasiado.

Modelos

Lo primero que se necesita para este proyecto es un Mario. Encontré este modelo que ya incluye la animación.

También busqué una planta piraña

Tiempo: Buscar todos estos modelos me tomó 30 minutos.

Filmación (producción)

Ubicación

Esta toma es de un proyecto inmobiliario al cual tomé fotos en el 2019. Desde julio del 2023, la app de google street view no permite subir panoramas 360. Hasta que eso se solucione, les dejo está imagen equirectangular del sitio.

Imagen Equirectangular

Equipo

Para la filmación y para la imagen HDRI usé la cámara Insta 360. Aparte los accesorios necesatios como trípodes, selfie stick, smartphone, color checker, etc.

Fotografía 360

Pude mejorar gradualmente en el uso de la cámara 360 tanto para la fotografía como para los videos. Descubrí que es fácil de manejar y muy intuitiva, lo que me permitió tener múltiples opciones en la postproducción de los videos.

Tiempo: En filmar este ambiente me demoré 10 minutos.

Post Producción

Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)

En Photoshop, es posible combinar las tres aperturas para crear una imagen HDRI de forma rápida y eficiente. La función de combinación automática de Photoshop hace que el proceso sea prácticamente sin esfuerzo.

Tiempo: este proceso toma cerca de 10 minutos, máximo.

Modelos 3D y Animación

Corrección de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)

No fue necesario hacer muchos ajustes en los modelos en términos de texturas, UVs y materiales, ya que ya estaban bien optimizados. A la Planta Piraña le puse un rig y le anime en Cascadeur. El modelo del Mario estaba bien hecho, pero las texturas y el rig no estaba bien hecho o simplemente no era compatible con CINEMA 4D. Corregí el modelo, pero faltaron algunos detalles, que gracias a la distancia no se ven.

Tiempo: en esto me demoré 2.5 horas.

Render

Ambientación (Otoy Octane Render - 200$ anuales, Cinema 4D - 100$ mensuales)

Armar la escena fue sencillo. Solamente puse la geometría que interactúa con las sombras y acomodé los modelos 3D.

Octane Render Cinema 4D

Tiempo: esto me tomó cerca de 20 minutos.

Renderización (Otoy Octane Render - 200$ anuales)

En este proyecto utilicé tres PASSES distintos al renderizar: uno para el fondo, otro para la imagen 3D y otro para las sombras. Esta técnica es crucial para tener un mayor control sobre cada elemento en post-producción y obtener un resultado más satisfactorio.

Tiempo: esto tomó cerca de 3 horas.

Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)

La edición de este video resultó bastante sencilla. Simplemente cargué las secuencias de imágenes de los diferentes PASSES.

En estos videos, he adoptado la práctica de disminuir la calidad del renderizado en cada uno de los PASSES. Este enfoque se utiliza para lograr una mejor correspondencia entre el material de video grabado y el renderizado.

Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.

Publicación

Publiqué el video un día antes del estreno de la película de Super Mario Bros. No tuvo la acogida deseada, pero me gustó mucho hacer este video.

Agradecimientos y enlaces

Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:

CREADOR

Display Javier Hernández

Javier Hernández

Fundador

Emprendedor Ecuatoriano. Creador de  aportevial,  inmovisor,  feriacamicon,  savormap,  Entorno Studio en TIKTOK,