
Mazinger en el Bicentenario

ENTORNO STUDIO
creado por Javier Hernández
Historia y Planeación (pre producción)
Antes de realizar este video, me propuse hacer más videos y organicé mis ideas. Fui al Parque Bicentenario para realizar algunas tomas, y una de ellas la incluí en este video.
Durante la publicación de este video, recibí mi primer comentario negativo de un 'hater' que no entendió la dirección del sol ni la posición en el video.
@entorno.vfx quisieras ver a mazinger en tu ciudad? donde t gustaría verlo? #mazingerz #mazinger #fyp #cgi creado por @Javier Hernandez ♬ Back In Black - AC/DC
Búsqueda de Assets
Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.
Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.
Modelos
Como ya había hecho el video de Mazinger en la Mitad del Mundo, utilicé el mismo modelo. Le modifiqué un poco los materiales y quedó listo.
Mientras buscaba modelos en Sketchfab, encontré un modelo del Pilder que me encantó y decidí incorporarlo en este proyecto.
Tiempo: Me llevó alrededor de 15 minutos buscar todos los modelos.
Filmación (producción)
Ubicación
El Parque Bicentenario de Quito resultó ser uno de los lugares más idóneos para situar robots gigantes en mis videos. Durante una de mis visitas, surgió la idea de utilizar una pequeña montaña en el parque como escenario. Decidí colocar al Pilder en primer plano y a Mazinger al fondo para que se pudieran apreciar ambos en casi toda la pantalla del celular. Todo esto requirió una cierta planificación por mi parte para lograr el efecto deseado.
Al ver esta imagen 360 del lugar, es posible que se comprenda mejor la ubicación del sol en la escena renderizada. Este tema generó un debate en los comentarios, ya que muchas personas no entendían cómo estaban ubicados los elementos 3D en la escena.
Equipo
Para la filmación y para la imagen HDRI usé la cámara Insta 360. Aparte los accesorios necesatios como trípodes, selfie stick, smartphone, color checker, etc.
Fotografía 360
Pude mejorar gradualmente en el uso de la cámara 360 tanto para la fotografía como para los videos. Descubrí que es fácil de manejar y muy intuitiva, lo que me permitió tener múltiples opciones en la postproducción de los videos.
Tiempo: En filmar este ambiente me demoré 10 minutos.
Post Producción
Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)
En Photoshop, es posible combinar las tres aperturas para crear una imagen HDRI de forma rápida y eficiente. La función de combinación automática de Photoshop hace que el proceso sea prácticamente sin esfuerzo.
Tiempo: este proceso toma cerca de 10 minutos, máximo.
Modelos 3D y Animación
Corrección de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)
Ya tenía el modelo de Mazinger de videos anteriores, así que decidí modificar el Pilder. Aunque no me llevó mucho tiempo, organicé el modelo en Cinema 4D y le apliqué los materiales del motor de renderizado Octane.
Tiempo: esto me tomó cerca de 30 minutos.
Render
Ambientación (Otoy Octane Render - 20$ mensuales, Cinema 4D - 100$ mensuales)
Organizar y ubicar los modelos fue un proceso rápido. Para asegurarme de que las sombras fueran realistas, hice algunas mediciones simples en el lugar de la filmación y las trasladé al Cinema 4D. A partir de allí, crear los planos para las sombras también fue rápido.

Tiempo: esto me tomó cerca de 20 minutos.
Renderización (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
Rendericé este video utilizando 2 PASSES diferentes: uno para el fondo y otro para la imagen 3D. De esta manera, pude tener un mayor control sobre cada elemento en post-producción y lograr un resultado más satisfactorio.
Tiempo: esto tomó cerca de 3 horas.
Edición
Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)
Para la composición de este video, utilicé Davinci Resolve. Cargué las secuencias de imágenes y realicé la corrección de color. Anadí el movimiento de la cámara, como si alguien estuviera filmando.
Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.
Publicación
Mientras estaba editando el video, tenía la esperanza de que sería muy popular. Durante el proceso de edición, empecé a comprender que los videos necesitan tener varias etapas para captar la atención de los espectadores. Aunque no soy un experto en esto, dividí el video en tres partes. En la primera parte, la gente vería al Pilder, lo que generaría interés. En la segunda parte, la pregunta de dónde estaba Mazinger mantendría la atención de la audiencia. Finalmente, en la tercera parte, mostrar a Mazinger sería el punto culminante y la recompensa por haber visto todo el video. Elegí la canción "Back in Black" de AC/DC porque pensé que sería perfecta para el video. Pensé que el video tendría más de 50,000 vistas, actualmente tiene más de 200,000 vistas.
Durante la realización de estos videos en el parque bicentenario, aprendí acerca de los desafíos que conlleva filmar y editar videos en 3D cuando hay luz directa del sol. Aunque logré un buen resultado en este video, es importante destacar que tener al sol de frente puede presentar muchas dificultades.
Agradecimientos y enlaces
Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:
CREADOR

Javier Hernández
Fundador
Emprendedor Ecuatoriano. Creador de aportevial, inmovisor, feriacamicon, savormap, Entorno Studio en TIKTOK,

