
Mario y Sonic ejercitando

ENTORNO STUDIO
creado por Javier Hernández
Historia y Planeación (pre producción)
Me pidieron que hiciera un trabajo para promocionar una Feria de Star Wars en el centro de exposiciones Quito y decidí aprovechar la oportunidad para utilizar completamente la cámara Insta360 en los videos por primera vez. Aunque estaba aprendiendo, como la feria estaba cerca, decidí grabar la pista de carreras en la Cruz del Papa. En ese momento, pensé que sería genial ver a Sonic corriendo por ahí.
@entorno.vfx Recuerda siempre hacer ejercicio. Se como SONIC. #nintendo #mariobros #sonic #fyp creado por @Javier Hernandez ♬ Star Theme (From "Super Mario Bros.") - Video Game Players
Búsqueda de Assets
Mi página favorita para buscar modelos 3D es sketchfab. Me gusta mucho poder ver los modelos en esta página e interactuar con ellos.
Buscar modelos y descargarlos no necesita mucha habilidad. Pero guardar los archivos y tenerlos ordenados si debe ser una prioridad. Con el tiempo es fácil tener una librería de modelos, texturas y cualquier tipo de assets totalmente desordenados.
Modelos
Este es el video más largo que he hecho hasta ahora, y cuenta con la mayor cantidad de personajes. Como fanático de Mario Bros y de Nintendo, este fue mi primer tributo a estos personajes.
Encontré todos los modelos utilizados en el video en sketchfab.
Como se trata de un video de Nintendo, no podía faltar Pikachu. Decidí colocar su modelo bailando en el fondo de la escena, utilizando el modelo de Pikachus Bailando.
Hay varios modelos de Mario disponibles en esta página, y como no soy muy bueno en animación, busqué una animación que encajara bien en el video.
Para agregar más elementos a la escena, se me ocurrió colocar los icónicos bloques de interrogación de la saga de Mario Bros de Nintendo en la pista. Creo que esto le da un toque interesante y agrega profundidad a la escena.
Mientras buscaba modelos de Nintendo para hacer mis videos a principios de febrero de 2022, encontré el modelo de King Boo y me encantó el personaje. Es uno de mis personajes favoritos de Mario.
Finalmente, como estábamos en una pista de carreras, quería agregar un personaje corriendo. Aunque no sea de Nintendo, pensé que Sonic sería la mejor opción para darle un toque dinámico al video.
Y ¿qué sería de SONIC sin Knuckles? Así que decidí ponerlos corriendo juntos.
Tiempo: buscar todos estos modelos me demandó por lo menos 30 minutos de mi tiempo.
Filmación (producción)
Ubicación
Un sábado a las 10 de la mañana, mientras la gente se ejercitaba en el sector, noté que la mayoría estaba en compañía. En ese momento, se me ocurrió filmar un video con personajes de juegos de video que estuvieran haciendo ejercicio juntos, como si también disfrutaran de la compañía mientras se ejercitan.
Equipo
Para la filmación y para la imagen HDRI usé la cámara Insta 360. Aparte los accesorios necesatios como trípodes, selfie stick, smartphone, color checker, etc.
Fotografía 360
En este video tuve la oportunidad de utilizar por primera vez la cámara Insta 360 en su totalidad, para videos y para fotos. Quedé impresionado por lo fácil que fue tomar las tres aperturas necesarias para generar una imagen HDRI de alta calidad. Además, grabar con esta cámara fue sencillo y me permitió capturar todo el espacio de manera eficiente. Esta versatilidad en la grabación me brindó múltiples opciones en la postproducción del video.
Tiempo: En filmar este ambiente me demoré 5 minutos.
Post Producción
Edición (Adobe Photoshop - Lightroom - 10$ por mes)
En Photoshop, es posible combinar las tres aperturas para crear una imagen HDRI de forma rápida y eficiente. La función de combinación automática de Photoshop hace que el proceso sea prácticamente sin esfuerzo.
Tiempo: este proceso toma cerca de 10 minutos, máximo.
Modelos 3D y Animación
Corrección de Meshes, UVs y texturas (Maya LT - cerca de 200$ mensuales, Adobe Photoshop y Lightroom - 10$ por mes, Sketchfab - el costo depende del modelo)
Aquí he modificado todos los modelos, organizado los materiales y aplicado los materiales de Octane Render. También he ajustado las animaciones para que encajen mejor y las he extendido.
Todos los modelos ya vinieron con animación. No fue necesario buscar animaciones en otro lado.
Tiempo: esto me tomó cerca de 3 horas
Render
Ambientación (Otoy Octane Render - 20$ mensuales, Cinema 4D - 100$ mensuales)
Ordenar todos los modelos y ubicarlos fue un proceso rápido. Sin embargo, lo que más tiempo me tomó fue ajustar la animación de la carrera para que pareciera natural y evitar el típico error en el que parece que los modelos se están resbalando.

Tiempo: En este video, empecé a aprender cómo integrar imágenes HDRI de la cámara Insta360 con video 360. Aunque la calidad de la cámara no era la mejor, encontré el punto justo de integración. Sin embargo, en este video aún no lo había logrado, eso fue más adelante. Tomó cerca de 3 horas hacer pruebas para encontrar la mejor forma de integrar todo. Como con cualquier nueva habilidad, la primera vez es siempre la que más tiempo toma.
Renderización (Otoy Octane Render - 20$ mensuales)
Rendericé este video utilizando 2 PASSES diferentes: uno para el fondo y otro para la imagen 3D. De esta manera, pude tener un mayor control sobre cada elemento en post-producción y lograr un resultado más satisfactorio.
Tiempo: esto tomó cerca de 3 horas.
Edición
Edición, efectos de sonido y Corrección de Color (Davinci Resolve - versión gratuita)
Para la composición de este video, utilicé Davinci Resolve. Cargué las secuencias de imágenes y realicé la corrección de color.
Tiempo: Esto me tomó cerca de 30 minutos.
Publicación
Este video lo publiqué en tres ocasiones y no recibió muchas visitas, por lo que lo oculté para el público. Sin embargo, decidí dejarlo en último lugar en mi lista de videos para que lo vean, incluso si no tiene muchas visitas. Con el tiempo, el número de visitas comenzó a aumentar y para mi sorpresa, muchos de mis seguidores dicen que es su video favorito.
Aunque al principio me sentí un poco desanimado por la falta de visitas, aprendí que lo importante es compartir mi trabajo y seguir creando más contenido. Al final del día, tener 13 mil personas que hayan visto el video no es poca cosa. Le dediqué mucho tiempo y esfuerzo, así que estoy contento de haberlo compartido con otros.
Agradecimientos y enlaces
Agradezco sinceramente a todas las personas que han compartido sus modelos 3D y a quienes siguen mi contenido con atención. Si deseas brindarnos tu apoyo, te invito a seguirnos en nuestras redes sociales:
CREADOR

Javier Hernández
Fundador
Emprendedor Ecuatoriano. Creador de aportevial, inmovisor, feriacamicon, savormap, Entorno Studio en TIKTOK,

